Il y a un excellent livre que vous devez absolument étudier si vous voulez développer votre créativité en tant que magicien : Fondations de l'allemand Eberhard Riese*. J'aimerais attirer votre attention sur votre capacité à changer de point de vue. Le grand mal de la magie actuelle, c'est que ses représentants, les magiciens, sont une poignée à innover. 90% des illusionnistes ... [ Continuer la lecture ]
PRESTIDIGITATION
Tout l'univers de la magie moderne et contemporaine à travers ses magiciens, ses spectacles, ses événements et ses réflexions.
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ILLUSIONS MAGIQUES 4 / Le mystère de la chambre 98
Avec : La compagnie du Scarabée jaune, Claude de Piante, Aude Lebrun et Eddy Del Pino. Quatrième édition de cet événement organisée au Studio Stars Europe et présentée par les associations L’Atelier et ArteFake via ArteFaktory. L’idée de faire intervenir la compagnie du Scarabée Jaune était une évidence dans le processus du travail enclenché depuis 2015 avec Bruno Limoge (le ... [ Continuer la lecture ]
FESTIVAL INTERNATIONAL VIVE LA MAGIE 2018
Le Festival International Vive la Magie fête ses 10 ans d’existence. On doit la naissance de ce festival à un passionné nommé Gérard Souchet. En 2008, il se lance dans une aventure folle, autoproduire un plateau d’artistes illusionnistes internationaux, sans aides ni subventions, en prenant des risques financiers énormes. Les premières années en Bretagne sont dures mais ... [ Continuer la lecture ]
MAREY ET MÉLIÈS
Sans vouloir cultiver le paradoxe à tout prix, on peut relever chez Étienne-Jules Marey (1830-1904) et Georges Méliès (1861-1938) un point commun assez remarquable : l'un comme l'autre n'ont jamais véritablement vu l'intérêt de reproduire sur un écran ce que nos yeux voient dans la réalité. Marey a toujours préféré l'analyse du mouvement à sa synthèse purement spectaculaire, ... [ Continuer la lecture ]
MAGIE NUMERIQUE
Direction scientifique : Miguel Almiron, Sébastien Bazou, Giusy Pisano. Organisation : Miguel Almiron et Sébastien Bazou. Ce colloque fait partie du projet des ARTS TROMPEURS, Machines, Magie, Médias. Argument Accoler/Juxtaposer le terme « magie » au mot « numérique » paraît étrange, l’un étant de l’ordre du phénomène insaisissable (illusion, tromperie, fantasme, fantôme), ... [ Continuer la lecture ]